#include "../NDA_Server/BG_Header.h"

const char *ndaClassNames[PCLASS_NUM_CLASSES] =
{
	"CLASS0",	// Warrior
	"CLASS1",	// Dragon Slayer
	"CLASS2",	// Knight
	"CLASS3",	// Barbarian
	"CLASS4",	// Assassin
	"CLASS5",	// Mage
};